Die sieben Gezeichneten – unsere Hausregeln
Wir spielen die 7G-Kampagne nach den offiziellen 4.1-Regeln als Grundlage. Dazu gibt es auch die eine oder andere Hausregel, die wir für unsere Runde festgelegt …
Wir spielen die 7G-Kampagne nach den offiziellen 4.1-Regeln als Grundlage. Dazu gibt es auch die eine oder andere Hausregel, die wir für unsere Runde festgelegt …
Ganz genau weiß ich nicht mehr, wie ich darauf kam, (noch) einmal die Kampagne „Die sieben Gezeichneten (7G)“ im Rollenspielsystem „Das schwarze Auge (DSA)“ zu …
Am Morgen zeigt sich, dass auch Gryox in einem Traum gestürzt ist und entsprechende Verletzungen davongetragen hat. Wir diskutieren über Träume und ihre Wirkung auf …
Eigentlich hätte ich die Nacht zum ersten Rahja anders verbracht als solchen Alpträumen und deren Folgen zu begegnen. Vor unserer Abreise suche ich auf dem …
Gegen Mittag passieren wir Wolffsrath, abends erreichen wir Salthel, die letzte Siedlung vor dem Sichelstieg. In der Burg, gegenüber der Stadt gelegen, sind nur wenige …
Zu meiner Überraschung ist die Nacht ruhig verlaufen und meine Gefährten haben sich gut erholt, nur ich fühle mich etwas ermattet. So ziehen wir weiter. …
Wir brechen auf, weiter geht es durch die Klamm. Aber die schlägt aufs Gemüt, selbst Fussel ist davon betroffen und mag nicht aufsteigen, um die …
Wir verabschieden uns von Ayla von Schattengrund und den Bauern und brechen auf. Gegen Mittag erreichen wir Braunsfurt wo wir zuerst den Vogt aufsuchen. Dieser …
(Text von Robert / Rondrigo) Am nächsten Morgen suchen wir Mutter Linai auf und treffen sie bei Reisevorbereitungen an. Wir bieten ihr an, uns um …
Nach dem Frühstück besuchen wir die Gaukler. Die Da Merinals begrüßen uns erfreut und stellen uns ihre neuen Familienmitglieder vor: Colon und Shira haben eine …