OT: Hjore Askirson
OT: Hjore Askirson

OT: Hjore Askirson

Da es nicht immer für die Mitspieler möglich ist, über so eine lange Kampagne sich die gesamte Beschreibung der Chars zu merken bzw. sind nicht immer alle an einem Spielabend dabei wenn entsprechende Informationen IT erzählt werden. Daher sind hier ein paar Informationen zusammengestellt.

Name: Isleif Askirson

Herkunft: Region Thorwal, Mitglied der Eldergrimm Otta

Beruf: Schiffsmagier / Kapermagier

Familie:

  • Eltern: beide tot, gefallen im Kampf gegen eine schwarze Galeere
  • Bruder: Deorn Askirson, Swafskari, züchtet Schafe und hält sich von Menschen fern
  • Schwester: Jura Swafnildsdottir, Steuerfrau in der Eldergrimm Otta
  • Cousin: Rorlik Salgarson, Swafnirgeweihter, seit der Jungend befreundet

Heimat:

  • Wohnt in Kendrar
  • Hat mit seinem Schwurbruder Snorri und dessen Familie das Haus eines Händlers bezogen, der Kendrar nach der Eroberung (durch die Eldergrimm Otta) verlassen hat

Ausbildung:

  • 989  bis 996 Ausbildung in der Runjasko zu Olport
  • Spezialisierung auf Wind und Wasser Elementare
  • 1010 Zweitstudium in Thorwal mit Abschluss Adeptus Major

Erscheinungsbild:

  • Typischer Thorwaler
  • Groß gewachsen (knapp 2 Schritt)
  • Langes blondes Haar und langer blonder Bart
  • Das linke Auge ist von einer Augenklappe bedeckt
  • Das rechte Auge ist hellblau
  • Für einen Magier recht kräftig (KK 12)
  • Eindrucksvolles Erscheinungsbild (CH 16)
  • Trägt einen kurzen Zauberstab den er im Kampf in der Linken führt
  • Er kämpft mit einer Skraja, die auf Reise am Gürtel der Magierrobe hängt

Schmuck:

  • Der Bart wird durch eine Bartperle in Form gehalten, die pulsierend schimmert
  • Ring: Schuppe eines Westwinddrachen in einem Mindoriumring
  • Ring: Aquamarin in einem Mondsilberring
  • Südweiser in Form eines Delfins am Lederband um den Hals
  • Schwarzes Amulett am Lederband um den Hals (elfisches Handwerk)
  • Elfischer Anhänger
  • Orkensturm-Medaillie (nur bei Bedarf im Mittelreich, z.B. um problemlos die Stadtwache zu passieren)

Reisekleidung:

  • Graue Robe (Reisegewand)
  • Hemd, Hose
  • Schwere Matrosenstiefel

Häufig eingesetzte Zauber:

  • Ignifax (im Stab gespeichert)
  • Balsam (im Stab gespeichert)
  • Armatrutz (im Stab gespeichert)
  • Analys
  • Dschinnenruf
  • Fortifex
  • Odem
  • Wettermeisterschaft

Menschen, über die Hjore spricht:

  • Snorri Tjalfsson, Schwurbruder, Rudergänger der Eldergrimm Otta
  • Firion Sternenklang: Mentor in der Runjasko (vermutlich nur im Gespräch mit Elfen)
  • Hesindigo ya Momanto: befreundeter grangorer Magier
  • Lexej Helajeff: Norbardischer Walfänger, Im Kampf gegen ihn hat Hjore das Auge verloren
  • Alrike: Wirtin in der springenden Scholle in Havena, ehem.(?) Geliebte

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